[转载]NBTExplorer中文版
本帖最后由 甲壳虫Luca 于 2025-1-4 20:36 编辑NBTExplorerNBTExplorer 是一个开源 NBT 编辑器,适用于所有常见的 NBT 数据源。 它主要用于编辑Minecraft 游戏数据。
支持的格式NBTExplorer 支持读写以下格式:
标准 NBT 文件(例如 level.dat)原理图文件未压缩的 NBT 文件(例如 idcounts.dat)Minecraft 区域文件 (*.mcr)Minecraft anvil 文件 (*.mca)立方块区域文件(r2*.mcr、r2*.mca)结构文件(*.nbt)
系统要求Windows
Windows XP or later, .NET Framework 2.0 or later.由于使用 VS 2019 编译可能不适配旧版本。Windows 10适配。
LinuxNBTExplorer 与最新的 Mono 运行时兼容,至少 2.6 或更高版本。至少,您的系统需要 mono-core 和 mono-winforms 包,或任何等效的包集。Mac具有本机 UI 的单独 Mac 版本可用。 所有 Mono 依赖项都包含在应用程序包中。 支持的最低操作系统是 OSX 10.8 Mountain Lion,但它可以在早于 Snow Leopard 的版本上运行。
如果 Mac 版本无法使用,Windows 版本的 NBTExplorer 仍然可以使用。 您将需要安装 Mono 运行时,然后从命令行使用 Mono 运行NBTExplorer。使用教程
启动NBTExplorer软件打开游戏存档文件。(通常存档文件位于.minecraft/saves目录下,找到你需要编辑的世界存档文件夹。)然后打开其中的level.dat文件,在打开的level.dat文件中,找到并编辑你需要修改的数据。例如,如果你想修改游戏模式,可以找到GameType标签,选中后点击编辑按钮进行修改。需要注意的是,不同的数据标签代表不同的游戏数据,修改前请务必了解清楚修改完成后,记得保存你的修改。在NBTExplorer中,你可以通过点击文件菜单中的“保存”或“另存为”选项来保存你的修改。
帖子什么都好,但还是建议别用机翻了
orz
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