Memorial Edition

查看: 1320|回复: 1

制作更高更妙的MC地形 WorldMachine基础教程

[复制链接]

Lv.8 考古家

人气
373 点
金粒
2176 粒
宝石
44 颗
爱心
0 颗
钻石
854 颗
贡献
49 点

石镐矿工勋章铁镐矿工勋章钻镐矿工勋章小麦种勋章论坛十周年纪念勋章面包勋章曲奇勋章精华帖勋章骨灰勋章Java正版勋章Windows 10正版勋章地图专家勋章超级建筑师勋章

发表于 2024-6-16 23:47:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
本帖最后由 中中中介 于 2024-7-1 21:37 编辑

本文档使用 CC BY-NC-SA 3.0 CN 协议(https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cn/legalcode) 共享。除必须引用的部分,其权利属于各自所有人。

您可以自由地:

共享——在任何媒介以任何形式复制、发行本作品。

演绎——修改、转换或以本作品为基础进行创作。

惟须遵守下列条件:

署名 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)作了修改。您可以用任何合理的方式来署名,但是不得以任何方式暗示许可人为您或您的使用背书。

非商业性使用 您不得将本作品用于商业目的。

相同方式分享 如果您再混合、转换或者基于本作品进行创作,您必须基于与原先许可协议相同的许可协议 分发您贡献的作品。

不得增加额外限制 您不得适用法律术语或者技术措施从而限制其他人做许可协议允许的事情。

本概述文本仅仅强调部分核心特征和真正许可协议的部分条款,不是正式许可协议。您应当在使用授权作品前,仔细审阅真正许可协议的所有条款。



以下部分是教程正文。





第零章 我是 WM World Machine你学会了吗

#0-0 序言

赤道几内亚承运,介介子诏曰:

这篇教程完全针对Worldmachine+Worldpainter流程的Minecraft地形制作,且内容十分基础,适合已经学习Worldpainter,希望制作出更加真实的地形的地形师阅读。在阅读本教程前,你需要有基本的计算机常识。地理知识并不是必备的,但了解自然地理基础知识有助于地形的制作。学习本教程后建议通过学习他人工程进阶,而非继续依赖各类教程。

地形和其他领域不同的是,地形几乎不能脱离圈子闭门造车。你需要放平心态,与地形圈的其他人交流,因此,你务必需要了解提问的智慧、懂得如何与其他人相处。双标和伸手等行为解决不了任何问题,还会让你成为一个乐子。

地形圈的历史相当悠久,本贴给出的译名均是地形圈的长久的发展历程中形成的说法,那些很少用翻译的专业名词均没有给出译名,目的是便于读者在地形圈的交流,以免造成沟通困难。本文的一些描述可能极为不准确甚至错误,目的是便于理解,很多情况下我们并不需要过于准确的语言,毕竟我们针对的是Minecraft地形制作。

至于我为什么要写这篇教程,虽然地形圈一贯反对伸手的行为,但是这并不妨碍人是懒狗的本性。虽然已经有很多人做过了Worldmachine的教程,但多数为视频教程,只有少数图文教程几乎还全部弃坑。我作为一条资深懒狗,进行一个烂的摆,在入坑很久之后一直是纯WP地形,后来才逐渐开始使用WM。然而WP的局限性还是很高的,很难做出极为真实的效果,因此如果你想入坑地形,WM的学习是必需的。我相信一定有和我一样的懒狗,因此写了这篇懒狗教程。这篇教程不是很长,字数统计显示仅需要30分钟就能读完,但边读边打开WM试试才能真正理解。

#0-1 下载与安装

World Machine是一款功能强大的地形建模软件,官网地址https://www.world-machine.com/。目前售价为社区版免费、独立开发者199美元、专业版299美元、工作室版1999美元。社区版限制较高,不推荐使用,本文不提供直接的破解版下载地址。您可以前往画忆妙妙屋等网站自行搜索。另外也推荐使用花开汉化的版本,群号为854909057。本贴使用版本为v4031 Professional 英文原版。为了保证顺利的理解本文,推荐安装v4031。安装后,如果遇到启动失败相关问题,可参考花开的WM启动问题处理文档(见本文附录)。

#0-2 操作逻辑

WM的操作逻辑是节点操作,一般地形制作流程为形体-调整-自然化-上色。这里仅做一个简单介绍,WM流程在第一章会重点教授。一般称WM的节点为模块。WM的模块效果各异,但基本构造相同。

以图中模块为例,左侧为输入端,右侧为输出端,上方为数据接口(4027版本开始不再主动显示),下方为遮罩接口。简单来说,左侧接入的内容经过模块的处理后传给右方,这就是模块的工作原理。

需要注意的是,模块名称左侧还会亮起指示灯,青绿色表示正常工作,黄绿色表示尚未构建,蓝色表示已构建但内容已被删除,红色表示接入方法有误,红叉表示WM工作异常。



#0-3 基本操作

开始之前,先简单将WM界面分个区,方便介绍。



模块栏:取模块的地方,没什么好说的。

预览区:大框里面显示的是当前模块预览效果,你可以修改下面的选项来调整光照,水体,描图等等效果。

模块陈列区:会显示出来你摆下的每一个模块。历史栏里可以保存你的操作记录。

工具栏:其实每一个有图标的选项都是文字选项卡里面比较重要的选项,这里只重点说一下下面那行有图标的。从左到右依次是新建工程、打开工程、打开示例工程(强烈推荐翻阅,有助于快速上手)、保存、导出页面、工程设置页面、WM设置页面、随机种子、显示/隐藏侧栏、修改工作布局、工作页面、布局界面、探索页面、3D预览、2D预览、构建全部模块、构建当前模块、分块构建。

至于右键模块弹出的窗口,这里直接借用花开汉化版的翻译,相关快捷键也有体现,不再赘述。



#0-4 尺寸对应

地形圈普遍认为,Minecraft地形到WorldMachine地图的比例一般是1个方格的长度(Minecraft中的1米)相当于WM中的10m的长度。根据该规则,应将工程设置页面中的子选项卡Scene Setup中Width(或Breath)的值与Resolution的值设置为 x km 与 100x 。1k地形即指10.24km x 10.24km的地形,其他尺寸同理。例如Width为10.24km,Breadth为10.24km,Resolution为1024x1024。这就是所说的1k地形。如果需要非正方形尺寸地形,只需要修改Square Aspect为Any Aspect Ratio。如果您的尺寸设置正确,Detail scale的值应为10.00m/pixel。WM默认的地形高度为4km(400方块),需要将Project Setup选项卡中Dimension Preference的值根据需要修改为2.56km(256方块)或3.84km(384方块)等等。



评分

参与人数 1人气 +10 金粒 +100 收起 理由
wolski + 10 + 100 MCBBS有你更精彩~

查看全部评分

Lv.8 考古家

MCBBS我的世界论坛(1)

人气
235 点
金粒
201 粒
宝石
0 颗
爱心
3 颗
钻石
1611 颗
贡献
1 点

石镐矿工勋章铁镐矿工勋章钻镐矿工勋章小麦种勋章

发表于 2024-7-1 16:18:08 | 显示全部楼层
别的不说,先给介介子跪一个
然后,是不是可以设置一个分页?

评分

参与人数 1人气 +3 金粒 +70 收起 理由
中中中介 + 3 + 70 已添加,但似乎和牢坛的分页功能不太一样 ...

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

今夜不知何处宿,平沙万里绝人烟。

Archiver|小黑屋| MCBBS纪念版 ( 新ICP备2024014954号-1|兵公网安备66010002000149号 )|隐私政策| 手机版

GMT+8, 2024-11-22 11:47 , Processed in 0.091550 second(s), 16 queries , Redis On.

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

© 2010-2024 MCBBS纪念版 版权所有 本站内原创内容版权属于其原创作者,除作者或版规特别声明外未经许可不得转载

返回顶部