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Polymerium - 使用全新资源管理架构的启动器

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Polymerium
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下一代 Minecraft 实例管理器,以全新思维重新定义游戏管理。

🎮 体验 Polymerium 的实际效果
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从启动到游戏,只需几秒钟

🌟 Polymerium 的独特之处
传统的 Minecraft 启动器管理文件。Polymerium 管理体验。
Polymerium 不是复制和存储每个实例的数千个模组文件,而是将您的游戏设置描述为轻量级元数据,并按需构建实际的游戏文件。这种革命性的方法带来了几个改变游戏规则的好处:
🎯 智能资源管理
  • 零重复:多个实例共享相同的模组?磁盘上只存在一个副本
  • 符号链接魔法:文件被智能链接而非复制,节省数 GB 的存储空间
  • 即时切换:在几秒钟内切换完全不同的模组包
📦 便携式游戏体验
  • 元数据驱动:您的整个游戏设置都包含在一个小小的配置文件中
  • 版本控制就绪:使用 Git 协作开发模组包
  • 真正的便携性:通过简单的文件传输分享您的确切游戏体验
🔧 轻松维护
  • 完整性保证:每次部署都会验证文件的完整性和正确性
  • 依赖解析:自动处理模组依赖和冲突
  • 一键更新:无缝升级单个模组或整个模组包
🎮 以玩家为中心的设计
  • 无需寻找 Java:配置一次 Java,到处可用
  • 账户灵活性:多个账户,每个都链接到特定实例
  • 干净卸载:通过删除两个文件夹完全移除 Polymerium

✨ 主要功能🏗️ 现代架构
  • 🎨 Avalonia UI:美观、响应式的跨平台界面
  • 📋 元数据引擎:轻量级实例描述,每次都能完美重建
  • 🚀 部署系统:智能文件管理与完整性检查
  • 🔗 资源池:共享文件存储与符号链接分发
🌐 平台集成
  • 🎟️ CurseForge 和 Modrinth:与主要模组仓库的原生集成
  • 📦 模组包发布:将您的实例导出为可分发的模组包
  • 📝 自动更新日志:为您的模组包版本生成文档
👨‍💻 开发者体验
  • 📸 实例快照:保存和恢复完整的游戏状态
  • 📜 分层配置:将用户设置与核心游戏数据分离
  • 🔄 构建可重现性:从相同元数据进行相同部署

开始使用前置要求
需要 Windows 开发者模式
Polymerium 使用符号链接进行高效的文件管理。启用开发者模式以允许在没有管理员权限的情况下创建符号链接。
📋 如何启用开发者模式                                             
  1. 设置 → 系统 → 开发者选项 → 开发者模式
复制代码
📥 安装
Polymerium 目前正在积极开发中。功能和界面可能在版本之间发生变化。
📥 下载📂 解压🚀 运行⚙️ 设置
  • 下载 GitHub Releases 的最新版本
  • 安装 并运行 Polymerium-[arch]-Setup.exe
  • 配置 设置向导配置您的第一个实例
🚀 快速开始
🎮 创建📦 添加内容🔧 部署▶️ 游戏
  • 创建实例:定义您的 Minecraft 版本和模组加载器
  • 添加内容:从 CurseForge 或 Modrinth 浏览和安装模组
  • 部署:让 Polymerium 构建您的游戏文件
  • 游戏:直接启动或导出为模组包

🏗️ 架构概览
🛠️ 技术📋 用途🔗 集成
.NET 9.0具有 C# 预览功能的最新运行时核心平台
Avalonia 11跨平台 XAML UI 框架表示层
MVVM 模式清晰的关注点分离架构模式
依赖注入模块化、可测试的架构服务管理
响应式扩展响应式数据处理数据流


🤝 贡献
我们欢迎贡献!请确保您的代码遵循既定的模式:
方面要求
🏗️ 架构具有清晰关注点分离的 MVVM 模式
💉 依赖注入全程使用构造函数注入
🔥 现代 C#利用最新的语言功能和模式
代码风格遵循 .editorconfig 指南

查看我们的指导文档了解详细的项目指南和架构模式。

🖥️ 平台支持[td]
平台状态备注
稳定主要平台,具有完整功能支持
🚧 进行中核心功能正常工作
📋 计划中未来发布目标

隐私与安全
Polymerium 尊重您的隐私:
  • 无遥测:零数据收集或跟踪
  • 本地存储:所有数据都保留在您的机器上
  • 最小占用:干净卸载不留痕迹
  • 开源:透明、可审计的代码库

许可证
本项目采用 MIT 许可证 - 详情请参阅 LICENSE 文件。

📊 项目统计
📄 许可证
本项目采用 MIT 许可证 - 详情请参阅 LICENSE 文件。

Polymerium:为现代时代重新思考 Minecraft 实例管理
由 Polymerium 团队用 ❤️ 制作



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