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[转载插件] CustomCurrency丨自定义货币

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发表于 昨天 20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义货币 CustomCurrency
  • 概要
  • 下载链接
  • 授权信息

适用服务端:Paper 

插件类型: 娱乐 RPG 管理 经济 

语言支持: English 

适用版本:

前置插件:

简介: 一个强大且可自定义的 Minecraft 服务器货币系统

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本帖最后由 YanSeng 于 2025-11-3 20:01 编辑
                                                                                
原作者授权信息



版本兼容性
  • 原生开发版本: 1.21
  • 已测试兼容版本: 1.21

    • 1.20.6
    • 1.20.1
    • 1.20





image.webp



自定义货币插件:
一个强大且可自定义的 Minecraft 服务器货币系统
核心功能:
[•] 多货币系统
  • 支持无限量的自定义货币
  • 每种货币均可配置独特属性

[•] 功能特性
  • 支持离线玩家操作
    [ISPOILER]- 即将推出:可配置手续费的点对点转账[/ISPOILER]
    [ISPOILER]- 即将推出:交易日志与历史记录查询[/ISPOILER]

[•] 管理员工具
  • 全面的余额管理功能
  • 批量操作(如全员发放)

[•] 集成支持
  • Vault:完整的经济系统API兼容
  • PlaceholderAPI:为所有货币提供动态占位符
  • 数据库:支持 MySQL

2. 宣传介绍版
此版本在翻译基础上增强了宣传语气和吸引力,适合用于视频或帖子开头来吸引用户。
强大核心 功能一览
💎 多货币系统
  • 随心创建无限种自定义货币!
  • 每种货币都能拥有独一无二的属性和配置。

⚙️ 丰富功能
  • 全面支持离线玩家操作。
  • 🚧 重磅在路上:支持自定义手续费的玩家间转账!
  • 🚧 重磅在路上:详尽的交易日志与查询功能!

🛠️ 高效管理
  • 功能完备的后台管理工具,轻松掌控全区余额。
  • 支持“一键全员发放”等批量操作,省时省力。

🔌 无缝集成
  • 全面兼容 Vault 经济API,生态无忧。
  • 对接 PlaceholderAPI,所有货币数据均可动态显示。
  • 支持 MySQL 数据库,数据安全稳固。
    [td]
    命令
    说明
    权限
    /[currency] balance [玩家]查询(自己或他人的)余额customcurrency.balance
    /[currency] pay <玩家> <金额>向指定玩家转账指定货币customcurrency.pay
    /pay <玩家> <金额>使用默认货币向玩家转账customcurrency.pay
    /balance [玩家]查询(自己或他人的)默认货币余额customcurrency.balance
    /[currency] admin check <玩家>管理员:查询玩家余额customcurrency.admin
    /[currency] admin give <玩家> <金额>管理员:为玩家增加余额customcurrency.admin
    /[currency] admin remove <玩家> <金额>管理员:扣除玩家余额customcurrency.admin
    /[currency] admin set <玩家> <金额>管理员:设置玩家余额customcurrency.admin
                           (问一个小问题怎么进入文本格式啊!!如果教我我马上更改)

⚙️ Configuration

# config.yml (主配置文件)
# Vault 兼容性设置
vault-currency: "money" # 指定与 Vault 经济系统挂钩的货币名称
default-currency: "money" # 设置插件的默认货币名称
# storage.yml (数据库存储配置文件)
MySQL:
  host: '127.0.0.1' # 数据库服务器地址
  port: 3306        # 数据库连接端口 (MySQL 默认端口)
  database: 'customcurrency' # 指定插件使用的数据库名称
  Auth:
    user: 'root'     # 连接数据库的用户名
    password: ''     # 连接数据库的密码 (请务必填写并妥善保管)


# money.yml (货币配置文件)
# ========== 货币基础设置 ==========
name: "money"              # 货币的内部ID(不可更改)
displayName: "&6Money"     # 货币的显示名称(支持颜色代码,如 &6 代表金色)
symbol: ""                 # 货币符号(例如 $、€,留空则无符号)
# ========== 货币经济设置 ==========
starting-balance: 1000     # 玩家的初始余额
max-balance: 1000000       # 玩家的最大余额上限
can-be-negative: false     # 是否允许余额为负数
# ========== 命令设置 ==========
commands:
  command: "money"         # 该货币的主命令(例如 /money)
  # 支付命令设置
  pay:
    enabled: true          # 是否启用支付功能
    usage: "&c用法: /{command} pay <玩家> <金额>"  # 命令使用提示
    permission: "money.pay" # 执行此命令所需的权限
    description: "向另一名玩家支付指定金额。"      # 命令描述
  # 查询余额命令设置
  balance:
    enabled: true          # 是否启用查询余额功能
    usage: "&c用法: /{command} balance [玩家]"    # 命令使用提示
    permission: "money.balance" # 执行此命令所需的权限
    description: "查询自己或另一名玩家的余额。"    # 命令描述
    settings:
      allow-check-others: true  # 是否允许查询其他玩家的余额
  # 管理员命令设置
  admin:
    enabled: true          # 是否启用管理员命令
    permission: "money.admin"   # 管理员权限节点
    usage: "&c用法: /{command} admin <check|give|giveall|remove|set>"  # 命令使用提示


=============================
PlaceholderAPI 占位符
[•] %customcurrency_[currency]_balance%
  • 说明:玩家的指定货币原始余额。
  • 示例:如货币ID为money,此占位符将返回纯数字,如 1000。

[•] %customcurrency_[currency]_balanceFormatted%
  • 说明:玩家的指定货币格式化后余额。
  • 示例:如货币ID为money且显示名称为金币,此占位符可能返回 1,000金币,更易于直接显示



❓ 常见问题

**故障排查步骤**

问题:货币未接入 Vault(经济系统不显示)


1.  **确保 Vault 已安装**
    确认服务器 `plugins` 文件夹内包含 `Vault.jar`。没有 Vault,大部分经济插件将无法工作。

2.  **检查货币是否设为默认**
    在插件配置文件中,确认 `default-currency` 项已正确设置为该货币(例如 `default-currency: "money"`)。

3.  **在控制台验证 Vault 挂钩**
    重启服务器后,在控制台输入 `vault-info` 或检查启动日志,确认经济系统已成功挂钩到您的货币插件。

4.  **必要时重启服务器**
    完成上述更改后,重启服务器是确保所有配置生效的最可靠方式。

如果您需要将这些步骤嵌入到更大的故障排除指南中,我可以为您进一步调整格式和内容。

因为有一些兄弟没有VPN我这里提供了下载地址
有条件的可以支持一下原作者
[url=]CustomCurrency-1.1.0.jar[/url]



CustomCurrency-1.1.0.jar

679.05 KB, 下载次数: 0

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 楼主| 发表于 昨天 20:56 | 显示全部楼层
好的排版不细节不好意思
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